Universo Arkanun/Trevas

O Horror da Idade das Trevas não está terminado.
Com sua primeira edição publicada em 1995, Trevas é o mais antigo e respeitado RPG de horror no Brasil.
Desenvolvido pelo premiado escritor Marcelo Del Debbio, expert em sociedades secretas, ocultismo e mitologia, com a ajuda da equipe que criou o Sistema Daemon, o mais antigo e conhecido sistema de RPG nacional ainda em circulação, este livro de capa dura e acabamento de luxo é indispensável na coleção de qualquer Mestre experiente de RPG.
Infiltrados em nossa sociedade, Anjos e Demônios disputam palmo a palmo a vitória na Guerra pelas almas entre o Céu e o Inferno, usando os humanos como peças em seu jogo de xadrez celestial.
Neste RPG, você está convidado a fazer parte dos mortais que sabem a verdade. Protegidos dentro de sociedades secretas milenares, alquimistas e mestres da Cabala procuram mudar as regras dessa disputa. Você está preparado para o conhecimento?
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Anjos: A Caidade de Prata inclui toda a história e background da Cidade de Prata, a maior e mais importante cidade de Paradísia, o Reino dos Céus, com a descrição de todos os seus distritos e dos anjos que lá vivem.
Anjos explica detalhadamente as cinco castas que habitam a Cidade de Prata: Corpore, os anjos da Guarda; Protetore, os anjos cabalísticos; Captare, os caçadores de demônios; Recípere, os negociantes de almas e Nimbus, os governantes celestiais para serem utilizados como personagens ou NPCs em sua campanha; traz regras para construção de personagens em qualquer tempo (presente, futuro, Idade Média ou Antigüidade), poderes angelicais, itens mágicos, armas, magias e rituais utilizados pelos anjos em suas batalhas contra as forças das trevas; traz ainda novas perícias e novos Aprimoramentos compatíveis com o Sistema Daemon.
Inclui também a lista com descrição dos 250 anjos mais poderosos e famosos de todos os tempos, para serem utilizados como NPCs ou idéias para aventuras. A edição revisada inclui todo o conteúdo do livro Anjos – A Cidade de Prata, adaptado para edição 3.5 do Sistema Daemon.
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 Demônios: A Divina Comédia faz um passeio completo pelos nove círculos do Inferno, lar dos Demônios, Anjos Caídos e Perdedores na Guerra Celestial. Totalmente baseado nos livros A Divina Comédia e Paraíso Perdido, Demônios mantém-se fiel ao texto e às descrições de Allighieri e Milton.
Explica cada uma das castas de demônios existentes no Inferno: os Demônios de Arkanun, seres de uma outra dimensão atrasada, heróis e vilões na guerra contra o Demiurge; Anjos Caídos, derrotados na primeira revolução celestial, e os Renegados, originalmente Deuses, mas que foram corrompidos por séculos de propaganda da Igreja. Conheça também os Hellspawns e Death-Knights, guerreiros selecionados entre os melhores matadores e carniceiros da Terra, Incubi e Succubi, os sedutores infernais.
Traz também novos itens mágicos, rituais e magias utilizadas pelos demônios em sua Guerra Celestial; novas Perícias e Aprimoramentos; a história dos Demônios na Terra e da Perseguição da Igreja durante a Idade das Trevas.
Finalmente, Demônios traz a lista com os 200 demônios mais conhecidos e poderosos de todos os tempos, a origem de seus nomes e uma breve descrição de seus poderes.
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 Totalmente baseado em culturas e lendas reais, VAMPIROS MITOLÓGICOS traz a descrição completa das principais raças de vampiros, originárias das diferentes culturas e civilizações antigas. Conheça os Strigoi, vampiros descendentes da bruxa romana Strix, que acompanharam toda a expansão do Império Romano; Ekimdu, vampiros babilônicos resultado da comunhão do homem com um espírito maligno; Asimani, os temíveis feiticeiros imortais africanos, que se alimentam de carne humana; Lamiai, os vampiros serpentes da mitologia grega; Vrikolakas, os filhos amaldiçoados de Licaon, governante da antiga Arcádia grega, condenados a vagar pela terra em companhia de seus irmãos lobisomens; Kiang-Shi, os temidos vampiros mandarins das lendas chinesas; e finalmente os Rakshasa, vampiros-demônios hindus adoradores da deusa Kali.

Conheça seus poderes, costumes e fraquezas. E também a biografia dos principais vampiros literários de todos os tempos, incluindo Vlad Teppes (Drácula), Condessa Bathory, Lestat de Lioncourt, Barnabás Collins, Nicholas Knight, Mr. Harker, Carmilla, Sir Varney, Conde de Saint German e Lord Ruthven, entre outros.

Além disto, VAMPIROS inclui uma Timeline Mística com todos os mais importantes acontecimentos da história da humanidade, desde 4.000 AC até os dias de hoje, incluindo guerras, fatos inexplicáveis, fundação de ordens de cavaleiros, magos e seitas secretas reais, dados que não podem ser encontrados em nenhuma enciclopédia.
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 SPIRITUM: O REINO DOS MORTOS traz a explicação detalhada dos Planos Espirituais, Umbrais, Etéreos e Astrais; suas regras, suas criaturas, seus anjos, fantasmas e demônios.
Totalmente baseado no Espiritismo, Rosacrucianismo, Teosofia e Mitologias Antigas, SPIRITUM traz regras para criação de Personagens Fantasmas (Os habitantes de Spiritum), Aparições (Pessoas que morreram, mas que ainda possuem assuntos inacabados na Terra), Espectros e Obsessores (os demônios espectrais), Médiuns (a comunicação entre os vivos e os mortos), Magos da Ordem da Rosa e da Cruz, Estudiosos do Umbral (Escolas de Magia especializadas no Caminho dos Espíritos), Videntes, Oráculos e Nephalins (Filhos de Anjos e Humanas). Traz também regras para a Construção de Vales Espirituais, Negociações de Almas e Viagens Astrais.O livro pode ser usado praticamente com qualquer sistema de RPG, pois possui muita ambientação e poucas regras, ideal para Mestres e Jogadores mais experientes.


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Escrito por Antônio Augusto Shaftiel, o autor com o maior número de romances de RPG publicados no Brasil, com a capa espetacular de Vitor Ishimura (desenhista do RPG Conan, da Moongoose) e ilustrado por Ronaldo Barata, Ig e Eduardo Ferrara, Jyhad: Guerra Santa traz a descrição detalhada dos Anjos Judeus e Muçulmanos; suas relações com os Anjos Católicos e a Guerra Celestial no Oriente Médio, ampliada após os ataques de 11 de Setembro.
Nas suas primeiras edições, a linha Trevas era considerada uma das mais sombrias e macabras de todo o cenário mundial de RPG, com descrições de rituais reais, anjos e entidades demoníacas citadas nos livros apócrifos e sociedades secretas verdadeiras. Com o tempo, a Daemon passou a procurar novos mercados, ampliando seu leque de consumidores com produtos mais “light”, que usavam o mesmo sistema de regras, mas outras ambientações, como Invasão, Tormenta, Anime RPG ou Supers. Isso causou uma certa frustração nos fãs da linha sombria de Trevas, pois depois do “Incidente Ouro Preto”, a Daemon não lançou mais nenhum RPG realmente pesado. Jyhad: Guerra Santa, vem com tudo para consertar esta brecha e dar novo fôlego à linha de produtos “dark” da editora. Jyhad traz a descrição das dez Castas Judaicas de Anjos e das cinco Castas Muçulmanas, a descrição completa das religiões católica, judaica e muçulmana, seus subgrupos e facções, e seu uso nas ambientações de RPG; mais de setenta poderes novos, específicos das Castas e ainda as Sociedades Secretas Angelicais. O livro segue a mesma linha de Cães de Guerra: muita ambientação e poucas regras. Uma obra claramente polêmica (recebeu classificação etária 18 anos), Jyhad é uma obra que todo Mestre do Sistema Daemon precisa possuir em sua coleção.

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 Esse netbook é um suplemento virtual para o livro Jyhad: Guerra Santa do Shaftiel. Decidi upá-lo aqui devido ao mesmo não se encontrar no site da editora daemon. Na verdade, este net-book foi publicado no site da rederpg, que, até a presente data, se encontra fora do ar e fora isso é difícil encontrá-lo na página do site.
Este é um excelente suplemento: expande as possibilidades para se jogar tanto campanhas de Trevas com humanos e sociedades secretas, quanto crônicas de anjos e demônios. Aqui você encontrará descrições de seitas e sociedades ligadas ao cristianismo, judaísmo e islamismo, tanto na Terra quanto em Paradísia, as relações das Ordens de Magia com essas religiões e por último uma lista de antagonistas

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 Suplemento para TREVAS e ANJOS: A Cidade de Prata, para personagens anjos Captare, Elim e Elohim! Esse netbook é produto da mente criativa deste que vos fala, além de Henrique “Morcego” Santos, Lord Maihelkash, Fire Dragon, Helix, Mikh e Alex Tadeu!

O netbook contém:
-História dos Caçadores Alados, contendo também a lendária Lista de Adversários da Cidade de Prata!
-Novas Seitas Angelicais, entre elas os Al´aainur, os djinns islâmicos, Chalkydri, os anjos de Arcádia, Algozes de Lilith, caçadores da luxúria, Meta-anjos, terríveis guerreiros do poder, e muito, muito mais!
-Novos Estilos de Combates Marciais Angelicais
-Novos Aprimoramentos
-Muitos novos Poderes Angelicais!
-Novos Itens Mágicos
-Personalidades Angelicais, incluindo histórico e ficha do apocalíptico Goghiel, o Príncipe Elim!
Abaixo (caso o link da imagem não funcione) segue o link para download completamente gratuito, cortesia dos fãs de TREVAS.

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Escrito originalmente por J.M.Trevisan para a Revista Dragao Brasil, o Clube de Caça conquistou rapidamente muitos fãs, mestres e jogadores. A adaptação do Clube para a linha Trevas trará muitas novidades em relação ao material já publicado, principalmente textos sobre Caçadores de Anjos e Demônios.
O Livro traz regras completas para jogar com membros do Clube de Caça, membros dos Templários, da Casa de Deus, Daiphires, Amazonas, Caçadores de Anjos e a Ordem do Templo Solar.

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Inquisição traz regras para criar personagens Inquisidores, Gladius Dei (soldados e guerreiros valorosos a serviço da Igreja, também conhecidos como o braço armado da Inquisição), Scholars, os estudiosos e pesquisadores do oculto e do sobrenatural, Exorcistas (os caçadores de demônios), Discípulos de São Cipriano (uma nova Cabala, infiltrada na Inquisição, que usa os grimórios e tomos capturados em seu próprio benefício) e finalmente, o Sagrado Tribunal, os Inquisidores dentro dos Inquisidores.
Além disto, Inquisição inclui uma linha de tempo com acontecimentos relacionados à Inquisição, regras de FÉ e a descrição das principais igrejas e bases de operação do Tribunal do Santo Ofício.

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A primeira Ordem do Templo surgiu com os discípulos do grande mago Salomão, em Jerusalém, um milênio antes da vinda de Cristo. Desta Ordem de sacerdotes guerreiros surgiram as bases do que mais tarde se chamariam Cavaleiros Templários.
Templários traz regras criar os caçadores de demônios mais temidos de todos os tempos, desde sua origem até os dias atuais. Conheça os Cavaleiros do Templo (Templários originais), Cavaleiros do Graal (remanescentes da Távola Redonda), Cavaleiros Hospitaleiros (responsáveis pela proteção dos fiéis em suas peregrinações a Jerusalém), Ordem de Rhodes, Ordem de Malta, Ordem de Aviz (Templários brasileiros) e Umbra Domini, entre outras.
Inclui ainda uma timeline completa sobre os principais acontecimentos envolvendo os Templários, regras para pontos de FÉ e para Campanhas Heróicas e de Aventuras.

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 Conheça a cultura da Era Viking, aprendendo sobre os dados históricos, a religião e a guerra. Saiba mais sobre o lado terrível desses guerreiros, mas jogue com seu lado humano, do homem sedento por glória e preocupado com sua família e terras natais. Siga o caminho do triunfo e navegue pelos mares para assegurar seu caminho no Valhalla e nas histórias dos bardos. Vikings possui regras para se jogar na Era Viking e ainda adaptações para o cenário de Arkanun e Trevas. São oito novos kits com novas Habilidades, Aprimoramentos e detalhamento de sacerdotes para os deuses pagãos. Além dos mortais, são descritas as castas dos guerreiros Einherjar, dos elfos Ljósálfar e Dökkálfar (da Luz e da Escuridão), os anões Dvergar, gigantes, as guardiãs Dísir, os mortos-vivos Draugr, as poderosas Valkírias e os filhos dos deuses Nelfheim.

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4 comentários:

  1. OLÁ muito bom seu blog, eu sou do rio de janeiro mas vim morar em santa catarina e deixei todos meus livros no rio, gracas ao blog consegui pegar alguns, gostaria de se fosse possivel disponibilizar aqui o arkanun 3 edição ficaria agradecido.

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  2. Cara não fui eu que escaneei os livros e é muito difícil achar esse livro na net.

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  3. Bixo, obrigado por partilhar conosco esses livros!

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